Guia
Prático da Ciência Moderna
1.
Se mexer, pertence à Biologia.
2.
Se feder, pertence à Química.
3.
Se não funciona, pertence à Física.
4.
Se ninguém entende, é Matemática.
5.
Se não faz sentido, é Economia ou Psicologia.
6.
Se mexer, feder, não funcionar, ninguém entender e não fizer sentido, pertence
à Informática.
7.
Se não tiver graça, pertence ao Humortadela.
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